Уже реализовано
✅
Стабильное ядро игры, экономика игрока, рынок, логистика, ownership и досье.
Прозрачное развитие
Здесь собрано, что уже работает в Большом Движе, над чем идет работа сейчас и какие крупные системы планируются дальше. Проект развивается как социально-экономическая browser/PWA игра о предпринимательстве, рынке, логистику, инвестиции и восстановление регионов Украины.
Уже реализовано
Стабильное ядро игры, экономика игрока, рынок, логистика, ownership и досье.
В работе
Пояснения к игре, обзор дорожной карты, возврат звонков, карта и региональные решения.
Планируется
Государственная политика, public projects, банк, облигации, меценатство и Map 2.0.
Базовые системы уже работают и формируют экономическое ядро игры.
Карта Украины с регионами, городами, слотами для бизнесов, покупкой слотов и базовым жизненным циклом территорий.
Бизнес-шаблоны, запуск бизнесов, производство ресурсов, склады, сцены бизнесов и базовые улучшения.
Локальные BUY/SELL-ордера, remote sale, remote purchase, рыночные комиссии, NPC-ордера и арбитраж с доставкой.
Логистические контракты, перемещение между складами, NPC fallback, ETA, дистанции и интеграции с арбитражем.
Доли в бизнесах и слотах, cofunding, продажа долей, портфель игрока, дивиденды, State Fund и forced buyout.
Роли, XP, достижения, финансовый след, результат по слотам, бизнесах, рынке, арбитраже и вкладах в бюджет.
Ближайший фокус – сделать игру более понятной, прозрачной и полезной для игроков.
Локация → слот → бизнес → рынок → логистика → досье → партнерство → влияние на регион.
Форма для идей, багов, предложений по балансу, бизнесам, ресурсам, регионам и landmark-контенту.
Первые экономические, бюджетные, логистические и образовательные слои карты.
Спрос, предложение, цены, дефициты, NPC BUY/SELL-ордера и поддержка ликвидности рынка.
Большие системы, которые должны превратить игру в живую симуляцию развития территорий.
Налоги, субсидии, государственные закупки, ценности развития и последствия решений для экономики.
Дороги, школы, больницы, энергетика, склады, бизнес-инкубаторы и проекты меценатства.
Кредиты, депозиты, региональные облигации, залоги, опасности и финансовая репутация.
Система поддерживающая живой спрос, предложение, цены, дефициты и возможности для игроков.
Карта с экономическими, логистическими, бюджетными, образовательными и региональными слоями.
Больше бизнес-шаблонов, ресурсов, производственных цепей, региональной специализации и сцен.
Цель LOL: Восстановление Украины – не просто дать игроку бизнес или баланс. Цель – создать мир, где каждое действие оставляет след: в бизнесе, рынке, логистике, бюджете, регионе, личном досье и на карте Украины.